Đồ họa thiết kế bắt mắt, biểu tượng sắc nét hấp dẫn, kích thích nhu cầu trải nghiệm. Trong những năm 1990, nhiều trò chơi được hưởng lợi từ việc tăng khả năng kết nối Web, đặc biệt là các trò chơi điện tử Computer. Ví dụ, năm 1988 Netrek https://cristianlruyb.worldblogged.com/profile